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欢乐园《三国演义》是大型战争策略网页游戏,以三国历史为故事背景。厚重流畅的写实画风与任务剧情完全忠实于原著,数十场经典战役再现,上百位三国名将齐聚麾下,更有华丽技能特效,四大游戏特色全方位出击,全力打造正统真三国!  马上开始游戏》

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欢乐园三国演义武将成长浅说
作者:欢乐园三国演义运营团队 时间:2013-04-23 17:47:31 标签: 三国演义
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对于欢乐园三国演义武将成长及技能搭配一直是大家比较关心的事情,普遍认为资质越高的武将成长越好,并且在突破限值后能有一个质的飞跃(颜色分类)。这类分析也有不少,今天我将武将成长按照五维进行分析。

首先游戏中武将五维是,攻击、武防、策防、速度、兵量;经过我数据分析,资质对攻击影响最大,应该是等级等于资质*武将颜色基数,对于武防、策防、速度影响较小一般都是几点数值,对于兵量没有影响。


一般资质相差一点数值的话,其攻击能加0.1-0.3(武将武力值决定),也就是说也就是说资质为48的赵云比49的赵云在10级后攻击少1-3个数值,其实相差并不大!但是资质到50后由于武将颜色发生变化颜色基数也随之增大。防、策防、速度、兵量这些数值每增加一级增加量基本是固定的!一般相差不到几点。


以上就是对游戏中武将成长的一些浅谈,希望大家能多多讨论


 

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